я 3D Prop/Environment Artist с более чем 5 годами профессионального опыта в игровой индустрии (AAA и
Общая информация
О себе
Работал над вышедшими в релиз и находящимися в производстве проектами, такими как Sons of the Forest, The Forest 3, Displacement Game, War Thunder и др. создавая окружение, пропсы, модульные ассеты и контент для синематиков.
Мои инструменты: Blender, Maya, Marmoset Toolbag, Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Zbrush, Unreal Engine