я 3D Prop/Environment Artist с более чем 5 годами профессионального опыта в игровой индустрии (AAA и
я 3D Prop/Environment Artist с более чем 5 годами профессионального опыта в игровой индустрии (AAA и
Работал над вышедшими в релиз и находящимися в производстве проектами, такими как Sons of the Forest, The Forest 3, Displacement Game, War Thunder и др. создавая окружение, пропсы, модульные ассеты и контент для синематиков.
Мои инструменты: Blender, Maya, Marmoset Toolbag, Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Zbrush, Unreal Engine
Александр Я.
CIO - Chief Information Officer
CIO - Chief Information Officer
Меня зовут Александр Ян.
Я работаю в качестве CEO и CTO в сфере информационных технологий.
У меня высшее техническое образование и шестилетний профессиональный опыт в создании цифровых продуктов и руководства компаний с с численностью сотрудников более 100+ человек.
Я достаточно квалифицирован во многих аспектах разработки полного цикла в разных направлениях разработки.
В качестве инструментария для создания контента, я использую такие движки, как Unity и Unreal, мощный 3D-редактор Houdini, языки HLSL, VEX и Python.
Буду рад поделиться своими знаниями с вами, так как считаю, что накопленный опыт должен быть обязательно передан другим людям, что он мог жить и распространяться дальше.
Часто задаваемые вопросы
Стать менторомСтать менторомСтать менторомСтать ментором
Стать менторомСтать менторомСтать менторомСтать ментором
Хочешь делиться опытом и помогать другим людям?
Заполни анкету и присоединяйся к нашей команде менторов