Александр Я.

CIO - Chief Information Officer

Индивидуальные занятия

Курс с вашим ментором

Выберите объём работы, а цель и программу согласуйте с наставником. Темы и ожидаемый результат обсудите до начала занятий.

Для начинающих с нуля

10 часов с ментором

Сфокусироваться на одной задаче и выстроить следующий шаг.

Без скидки

120 000 ₽

12 000 ₽ за час

Практика

−3%

20 часов с ментором

Закрепить темы на своих заданиях и разбирать обратную связь.

240 000 ₽

232 800 ₽

Экономия 7 200 ₽

Развитие

−5%

30 часов с ментором

Последовательно работать над несколькими задачами по личному плану.

360 000 ₽

342 000 ₽

Экономия 18 000 ₽

Покупка курсов пока недоступна. Можно записаться на разовое занятие.

Общая информация

О себе

Меня зовут Александр Ян. Я работаю в качестве CEO и CTO в сфере информационных технологий. У меня высшее техническое образование и шестилетний профессиональный опыт в создании цифровых продуктов и руководства компаний с с численностью сотрудников более 100+ человек. Я достаточно квалифицирован во многих аспектах разработки полного цикла в разных направлениях разработки. В качестве инструментария для создания контента, я использую такие движки, как Unity и Unreal, мощный 3D-редактор Houdini, языки HLSL, VEX и Python. Буду рад поделиться своими знаниями с вами, так как считаю, что накопленный опыт должен быть обязательно передан другим людям, что он мог жить и распространяться дальше.

Языки

О менторе

Цена за занятие

12000 ₽

Скиллы

Работаю с запросами

ЗапросСоздание визуальных эффектов для игр, рекламы и кино
ЗапросMotion Graphics
ЗапросProceduralism system и генеративная(процедурная) графика
ЗапросНаписание шейдеров и материалов с помощью vex builder, blueprints, shader graph, amplify shader editor, HLSL, shader LAB
ЗапросМатематика для компьютерной графики (зависит от направления интересов)
ЗапросСистемы освещения и рендеринга в mantra, karma, unity, unreal engine, redshift
ЗапросАнимация (процедурная, костная, IK)
ЗапросВзаимодействие между программами Houdini, Unity, Unreal Engine.
ЗапросЛогика поведения
ЗапросСистемы для эффектов такие как Niagara, Cascade, Shuriken, VFX Graph
ЗапросПрограммирование на языках VEX, Python (в рамках Houdini), частично С#
ЗапросДизайн уровней

Работа и проекты

Место работы

Sensorium Corporation
с авг. 2021 г. по май 2024 г.
Deputy CEO/CTO
Руководство тремя отделами разработки цифрового контента

Образование

Учебное заведение

Таганрогский Технологический Университет
Окончил в 2014 г.
Инженер-системотехник

Профильные форумы и мероприятия

Мероприятие

CG EVENT
2017-12-01 00:00:00 г.

Достижения

Начинающий ментор
Уверенный ментор
Профессиональный ментор
Первый менти
Методист
Популярный ментор