Меня зовут Александр Ян.
Я работаю в качестве CEO и CTO в сфере информационных технологий.
У меня высшее техническое образование и шестилетний профессиональный опыт в создании цифровых продуктов и руководства компаний с с численностью сотрудников более 100+ человек.
Я достаточно квалифицирован во многих аспектах разработки полного цикла в разных направлениях разработки.
В качестве инструментария для создания контента, я использую такие движки, как Unity и Unreal, мощный 3D-редактор Houdini, языки HLSL, VEX и Python.
Буду рад поделиться своими знаниями с вами, так как считаю, что накопленный опыт должен быть обязательно передан другим людям, что он мог жить и распространяться дальше.
Языки
О менторе
Цена за занятие
12000 ₽
Скиллы
Работаю с запросами
Создание визуальных эффектов для игр, рекламы и кино
Motion Graphics
Proceduralism system и генеративная(процедурная) графика
Написание шейдеров и материалов с помощью vex builder, blueprints, shader graph, amplify shader editor, HLSL, shader LAB
Математика для компьютерной графики (зависит от направления интересов)
Системы освещения и рендеринга в mantra, karma, unity, unreal engine, redshift
Анимация (процедурная, костная, IK)
Взаимодействие между программами Houdini, Unity, Unreal Engine.
Логика поведения
Системы для эффектов такие как Niagara, Cascade, Shuriken, VFX Graph
Программирование на языках VEX, Python (в рамках Houdini), частично С#
Дизайн уровней
Работа и проекты
Место работы
Sensorium Corporation
с авг. 2021 г. по май 2024 г.
Deputy CEO/CTO
Руководство тремя отделами разработки цифрового контента