С 2010 года в digital, 8+ лет как UX‑эксперт. Дизайнер-проектировщик в крупном IT‑интеграторе
Контакты
Доступные соц. сети:
Татьяна Я.
Санкт-Петербург
С 2010 года в digital, 8+ лет как UX‑эксперт. Дизайнер-проектировщик в крупном IT‑интеграторе
Общая информация
О себе
Моя карьера началась в 2010 году с классического интернет-маркетинга: SEO, email-рассылки и аналитика трафика. Работая с e-commerce, я быстро поняла: даже самый сильный трафик разбивается о плохой интерфейс. Это подтолкнуло меня к инструментам юзабилити — я начала не просто привлекать пользователей, а проектировать их путь к покупке.
Ключевой поворот произошёл в Хоккейном клубе СКА, где за 5,5 лет я прошла путь от интернет-маркетолога до UX-стратега. Я строила воронки продаж, проектировала систему лояльности с нуля, запускала новые сайты. Здесь я научилась управлять поведением тысяч пользователей, основывая каждое решение на данных.
Сейчас в сфере IT-консалтинга я сосредоточена на исследованиях, которые предшествуют дизайну. Моя роль — помогать бизнесу находить ответы до начала разработки:
- провожу UX-аудиты и анализ метрик,
- веду стратегические исследования через интервью и строю CJM,
- проектирую комплексные решения от прототипов до дизайн-концепций,
- создаю и защищаю коммерческие предложения.
Параллельно развиваю менторскую деятельность: делюсь опытом через воркшопы, статьи и систематизацию методик. Я убеждена: сильный продукт рождается из цикла «гипотеза → проверка данными → внедрение». Создаю UX, основанный не на предположениях, а на доказательствах.
Языки
О специалисте
Скиллы
Работаю с запросами
1. Проведение исследований и аналитики. Провожу комплексные UX-исследования (CJM, персоны, интервью, тестирование), конкурентный и бенчмаркинг-анализ. Работаю с данными из Яндекс.Метрики и других систем аналитики для выявления проблем и формирования гипотез.
2. Разработка гипотез и продуктовый подход. Формулирую и приоритирую гипотезы для развития продукта, планирую и провожу их проверку (A/B-тесты). Фокусируюсь на ключевых метриках и непрерывном цикле улучшений.
3. Проектирование и дизайн интерфейсов. Создаю прототипы разного уровня — от набросков до интерактивных макетов для валидации гипотез. Разрабатываю UI и дизайн-макеты в Figma с акцентом на эргономику и пользовательский путь.
4. Работа с контентом и документацией. Пишу понятные и эффективные тексты для интерфейсов. Разрабатываю документацию с элементами бизнес-анализа, создаю диаграммы UML, EPC и BPMN.
5. Автоматизация и креативные методы. Применяю ТРИЗ и другие креативные техники для генерации идей. Использую современные нейросети для автоматизации рутинных процессов.
6. Взаимодействие с заказчиками и оценка проектов. Провожу глубинные интервью с заказчиками, оцениваю проекты для разработки бюджета, организую последующую поддержку и итеративное развитие продукта на основе данных и обратной связи.
Работа и проекты
Место работы
AWG
с февр. 2021 г. по настоящее время
Дизайнер-проектировщик, исследователь
Сбор требований, UX-исследования, проектирование и дизайн, презентация решений, аналитика, генерация гипотез, внутренний менторинг, подготовка методических материалов