Татьяна Я.

Санкт-Петербург
С 2010 года в digital, 8+ лет как UX‑эксперт. Дизайнер-проектировщик в крупном IT‑интеграторе

Общая информация

О себе

Моя карьера началась в 2010 году с классического интернет-маркетинга: SEO, email-рассылки и аналитика трафика. Работая с e-commerce, я быстро поняла: даже самый сильный трафик разбивается о плохой интерфейс. Это подтолкнуло меня к инструментам юзабилити — я начала не просто привлекать пользователей, а проектировать их путь к покупке. Ключевой поворот произошёл в Хоккейном клубе СКА, где за 5,5 лет я прошла путь от интернет-маркетолога до UX-стратега. Я строила воронки продаж, проектировала систему лояльности с нуля, запускала новые сайты. Здесь я научилась управлять поведением тысяч пользователей, основывая каждое решение на данных. Сейчас в сфере IT-консалтинга я сосредоточена на исследованиях, которые предшествуют дизайну. Моя роль — помогать бизнесу находить ответы до начала разработки: - провожу UX-аудиты и анализ метрик, - веду стратегические исследования через интервью и строю CJM, - проектирую комплексные решения от прототипов до дизайн-концепций, - создаю и защищаю коммерческие предложения. Параллельно развиваю менторскую деятельность: делюсь опытом через воркшопы, статьи и систематизацию методик. Я убеждена: сильный продукт рождается из цикла «гипотеза → проверка данными → внедрение». Создаю UX, основанный не на предположениях, а на доказательствах.

Языки

О менторе

Цена за занятие

1600 ₽

Скиллы

Работаю с запросами

Запрос1. Аналитика и стратегия продукта. Научу проводить комплексные исследования (CJM, персоны, интервью) и конкурентный анализ, чтобы находить точки роста. Покажу, как работать с метриками (Яндекс.Метрика) и формировать гипотезы для A/B-тестов, фокусируясь на ключевых показателях продукта.
Запрос2. Проектирование интерфейсов и дизайн. Обучу полному циклу: от скетчей и интерактивных прототипов для проверки идей до детальных UI-макетов в Figma. Уделим внимание UX-текстам, эргономике и пользовательскому пути.
Запрос3. Работа с бизнес-задачами и коммуникация. Покажу, как переводить идеи в требования, оценивать проекты и создавать документацию для клиентов и команды (от ТЗ до диаграмм BPMN/UML). Разберем, как проводить интервью с заказчиками и обосновывать бюджет.
Запрос4. Инструменты эффективности. Научу применять ТРИЗ для генерации идей и использовать нейросети для автоматизации рутины, чтобы фокусироваться на главном.
Запрос5. Запуск и развитие продукта. Расскажу, как организовать поддержку после релиза, собирать обратную связь и выстраивать цикл постоянного улучшения продукта на основе данных.
Запрос6. Анализ портфолио, карьерное развитие. Выявлю сильные стороны и точки роста, предложу план улучшений. Помогу пройти собеседования, выполнить тестовые задания, справиться с синдромом самозванца на старте. Буду на связи на каждом этапе.

Работа и проекты

Место работы

AWG
с февр. 2021 г. по настоящее время
Дизайнер-проектировщик, исследователь
Сбор требований, UX-исследования, проектирование и дизайн, презентация решений, аналитика, генерация гипотез, внутренний менторинг, подготовка методических материалов

Место работы

ХК СКА
с июнь 2015 г. по февр. 2021 г.
Интернет-маркетолог, дизайнер-проектировщик

Образование

Учебное заведение

ИВЭСЭП
Окончил в 2009 г.
Связи с общественностью

Учебное заведение

ПОЛИТЕХ
Окончил в 2013 г.
Маркетинг

Учебное заведение

Бруноям
Окончил в 2018 г.
UX-дизайнер

Учебное заведение

ВШЭ
Окончил в 2021 г.
UX-исследователь

Достижения

Татьяна еще не заработал достижений
Начинающий ментор
Уверенный ментор
Профессиональный ментор
Первый менти
Методист
Популярный ментор