Визуальная практика с разбором работы

Курсы Substance Painter с наставником

Курсы Substance Painter онлайн: научитесь текстурировать модель и организовывать слои Painter. На индивидуальном курсе с наставником можно обсудить, как подготовить текстуры ассета.

  • Онлайн, один на один
  • План под вашу задачу

Индивидуальные занятия

Выберите наставника для курса по Substance Painter

Все направления ↗
Цена за занятие, ₽
Опыт работы
Любой опыт
Компания
Все компании

Компании и проекты

2
Digital FormsVihicle Artist2026 - по настоящее время
Obelisk Studio3d Artist2021 - 2025

По данным профиля наставника

Направления

С чем поможет

Blender 3D

Senior

Substance Painter

Senior

Marmoset Toolbag

Senior

Индивидуальные занятия

Курсы по часам

Для начинающих с нуля

10 часов с ментором

Без скидки

40 000 ₽

4 000 ₽ за час

Практика

−3%

20 часов с ментором

80 000 ₽

77 600 ₽

Экономия 2 400 ₽

Развитие

−5%

30 часов с ментором

120 000 ₽

114 000 ₽

Экономия 6 000 ₽

Покупка курсов пока недоступна. Можно записаться на разовое занятие.

Разовое занятие

60 минут с наставником

4 000 ₽Купить занятие

Компании и проекты

3
Mishura gamesLead 3d artist2024 - по настоящее время
Magic mediaSenior 3d character artist2024 - 2025
Ringtail studios3d artist2020 - 2023

По данным профиля наставника

Направления

С чем поможет

3D

Senior

Substance Painter

Senior

Unreal Engine

Middle

Индивидуальные занятия

Курсы по часам

Для начинающих с нуля

10 часов с ментором

Без скидки

40 000 ₽

4 000 ₽ за час

Практика

−3%

20 часов с ментором

80 000 ₽

77 600 ₽

Экономия 2 400 ₽

Развитие

−5%

30 часов с ментором

120 000 ₽

114 000 ₽

Экономия 6 000 ₽

Покупка курсов пока недоступна. Можно записаться на разовое занятие.

Разовое занятие

60 минут с наставником

4 000 ₽Купить занятие

Компании и проекты

2
Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фрилансИндивидуальный предприниматель2023 - по настоящее время
FlambergamesРазработчик Unreal Engine2021 - 2023

По данным профиля наставника

Направления

С чем поможет

Unreal Engine

Middle

c++

Middle

Blueprints

Middle

Индивидуальные занятия

Курсы по часам

Для начинающих с нуля

10 часов с ментором

Без скидки

14 000 ₽

1 400 ₽ за час

Практика

−3%

20 часов с ментором

28 000 ₽

27 160 ₽

Экономия 840 ₽

Развитие

−5%

30 часов с ментором

42 000 ₽

39 900 ₽

Экономия 2 100 ₽

Покупка курсов пока недоступна. Можно записаться на разовое занятие.

Разовое занятие

60 минут с наставником

1 400 ₽Купить занятие

Компании и проекты

1
Sensorium CorporationDeputy CEO/CTO2021 - 2024

По данным профиля наставника

Направления

С чем поможет

Unity
Unreal Engine
SideFX Houdini

Индивидуальные занятия

Курсы по часам

Для начинающих с нуля

10 часов с ментором

Без скидки

120 000 ₽

12 000 ₽ за час

Практика

−3%

20 часов с ментором

240 000 ₽

232 800 ₽

Экономия 7 200 ₽

Развитие

−5%

30 часов с ментором

360 000 ₽

342 000 ₽

Экономия 18 000 ₽

Покупка курсов пока недоступна. Можно записаться на разовое занятие.

Разовое занятие

60 минут с наставником

12 000 ₽Купить занятие

Как выбрать обучение под свою задачу

Курсы Substance Painter: как выбрать программу обучения и практику с наставником

Курсы Substance Painter с наставником можно построить как индивидуальное обучение под вашу подготовку и задачу. Substance 3D Painter помогает текстурировать трёхмерную модель с использованием слоёв, масок и материалов. Индивидуальное обучение полезно связывать с формой объекта и его назначением, а не просто покрывать поверхность готовым smart material.

Какая подготовка нужна перед обучением

Нужны UV, нормали, запекание и основные PBR-каналы. Разберите причину разных следов на гранях и углублениях. Подготовка модели влияет на качество генераторов и масок.

Что включить в программу курса

План может включать проверку меша, запекание, базовые материалы, историю использования и экспорт. Каждый этап проверяют до перехода к следующему, чтобы не красить поверх технического артефакта.

Как организовать практику на курсе

Подготовьте предмет из нескольких материалов. Критерий: поверхности различимы по свойствам, а не только по цвету. Проверьте результат под другим светом.

Разберите ошибку запекания на стыке деталей. Найдите причину в геометрии, проекции или организации частей. Ручная дорисовка не должна скрывать непонятое ограничение.

Какие трудности учесть в программе обучения

Ошибки: случайная грязь, одинаковая шероховатость и экспорт с неподходящим шаблоном. Красивое превью не подтверждает правильный результат в игровом движке.

Как выбрать наставника для курса

Принесите модель, UV и целевой рендер. Наставник должен понимать подготовку меша и каналы материала. Права на исходные ассеты и передачу файла необходимо учитывать.

Как адаптировать курс под свой уровень

Начинающему полезнее подготовка меша и базовые каналы, чем коллекция готовых материалов. Опытному художнику важнее история поверхности и локальные маски. Для игрового проекта добавляются требования экспорта и производительности. Не нужно выбирать один и тот же workflow для уникального персонажа и повторяющегося окружения: назначение текстуры меняет ограничения.

Как может проходить практическое занятие

Учебный объект содержит металл, пластик и окрашенную поверхность. Сначала проверьте UV и запекание на нейтральном материале. Если есть артефакт, найдите его причину до рисования деталей. Иначе последующая работа окажется привязана к дефектной основе и потребует переделки.

Настройте базовые свойства материалов и сравните их под несколькими источниками света. Затем добавьте следы использования там, где есть физическое основание: контакт, движение или накопление. Не распределяйте грязь равномерно только ради сложного изображения. Критерий: поверхность рассказывает согласованную историю, не теряя читаемости формы.

Экспортируйте карты по требованиям целевого движка и проверьте результат там. Сравните каналы, масштаб и ориентацию нормалей. Итогом является не только проект Painter, но и корректный файл для следующего этапа. Если исходная модель меняется, отдельно проверьте перенос работы: нельзя предполагать, что все маски и детали останутся правильными автоматически.

Как проверять результат обучения на практике

Для проверки самостоятельности объясните назначение каждого важного слоя и почему он расположен именно так. Попробуйте отключить декоративные детали и оценить базовый материал. Наставник должен помогать видеть разницу технического дефекта и художественного решения. Для закрепления подготовьте второй объект из похожих материалов, не копируя следы износа без учёта его использования.

Нужен ли smart material для хорошей работы?

Готовый материал может ускорить часть действий, но его результат нужно адаптировать к форме, масштабу и истории объекта. Автоматический износ не доказывает правдоподобие поверхности. Полезно уметь отключить генератор и объяснить каждую заметную область. Проверяйте материал под другим светом и после целевого экспорта.

Как выбрать объём курса и сравнить стоимость обучения

Чтобы выбрать курс Substance Painter, сначала сопоставьте программу с тем, что уже умеете делать самостоятельно. Отдельно отметьте новые темы, практические задания и разбор результатов. Такой план помогает обсудить нужный объём обучения до выбора 10, 20 или 30 часов.

Стоимость курса зависит от цены выбранного наставника и объёма занятий. В карточке можно сравнить разовое занятие и курсы: 10 часов без скидки, 20 часов со скидкой 3% и 30 часов со скидкой 5%. Сравнивайте итоговую сумму и стоимость часа, а также заранее уточняйте, входят ли проверка самостоятельных заданий и общение между встречами в согласованные условия.

Разовое занятие можно использовать, чтобы обсудить цель и познакомиться с подходом наставника. Для последовательного обучения договоритесь о порядке тем и промежуточных проверках. Больший курс даёт больше времени на занятия, но его выбор должен опираться на программу и вашу возможность практиковаться, а не только на скидку.

Сначала задача, затем объём

Какой курс
подойдёт вам?

Сравните три пакета по объёму и стоимости. Темы, темп и практические задачи определите вместе с наставником.

Посчитайте стоимость курса

Введите часовую ставку выбранного наставника. Сейчас показан пример расчёта, а не предложение конкретного специалиста.

Ставка указана в карточке наставника
Пакет 10 часовБез скидки

Для начинающих с нуля

Первые шаги в выбранном направлении.

Когда выбрать

Если начинаете разбираться в теме и хотите определить, с чего двигаться дальше.

Возможный фокус курса

  • Обсудить исходные знания
  • Выбрать базовые темы
  • Разобрать первые задачи
Стоимость пакета30 000 ₽
3 000 ₽ за час
По обычной ставке наставника
Выбрать наставника
Пакет 20 часов−3%

Практика

Больше времени на задачи и обратную связь.

Когда выбрать

Если основы уже знакомы, но применять их самостоятельно пока сложно.

Возможный фокус курса

  • Разобрать собственное решение
  • Обсудить ошибки и альтернативы
  • Вернуться к сложным темам
60 000 ₽58 200 ₽
2 910 ₽ за час
Экономия 1 800 ₽
Выбрать наставника
Пакет 30 часов−5%

Развитие

Последовательная работа над более объёмной целью.

Когда выбрать

Если задача включает несколько этапов и требует продолжительного разбора.

Возможный фокус курса

  • Разделить цель на этапы
  • Последовательно разбирать темы
  • Обсуждать возникающие затруднения
90 000 ₽85 500 ₽
2 850 ₽ за час
Экономия 4 500 ₽
Выбрать наставника

Разница между пакетами в количестве часов и скидке, а не в обязательном уровне подготовки. Список тем и объём практики согласуйте до начала работы. Большее число часов само по себе не гарантирует освоение профессии.

Пример расчёта: 10 часов без скидки, 20 часов со скидкой 3%, 30 часов со скидкой 5%. Скидка считается от стоимости того же количества часов по обычной ставке.

Не абстрактная программа. Ваша ситуация.

С чем хотите
разобраться?

Курс начинается с вашей задачи. Выберите близкую ситуацию и посмотрите, что можно обсудить с наставником.

Один из возможных сценариев

Ваш проект. Конкретные вопросы.

Например, ваш запрос

«Я уже сделал первую версию, но не понимаю, что улучшить и в каком порядке.»

Что можно разобрать

  • Логику решения и места, где возникают затруднения
  • Возможные подходы и их ограничения
  • Следующий шаг, который вы сможете проверить

Что подготовить

Ссылку, макет, фрагмент кода или другой пример работы. Опишите цель и то, что уже пробовали. Уберите закрытые данные.

От задачи к занятиям

Сначала договоритесь.
Потом выбирайте пакет.

Три шага, чтобы понять, подходит ли вам совместная работа.

  1. 01

    Найдите свой опыт

    Сравните профили: направление, похожие задачи и ставка наставника.

    К выбору наставника ↗
  2. 02

    Сверьте ожидания

    Обсудите ваш уровень, первые темы, практику и способ обратной связи.

    Что будете делать вы и в чём поможет наставник
  3. 03

    Уточните условия

    Согласуйте объём часов, расписание, переносы и условия использования пакета.

    Отдельно спросите о связи между встречами

Разберёмся в деталях

Вопросы об обучении

Практические вопросы о выбранном направлении: подготовка, задачи и разбор решений.

С чего начать обучение по направлению «Substance Painter»?

Нужны UV, нормали, запекание и основные PBR-каналы. Разберите причину разных следов на гранях и углублениях. Подготовка модели влияет на качество генераторов и масок.

Что включить в индивидуальный курс Substance Painter?

План может включать проверку меша, запекание, базовые материалы, историю использования и экспорт. Каждый этап проверяют до перехода к следующему, чтобы не красить поверх технического артефакта.

Как проверить смысл каждого слоя и свойства базового материала?

Для проверки самостоятельности объясните назначение каждого важного слоя и почему он расположен именно так. Попробуйте отключить декоративные детали и оценить базовый материал. Наставник должен помогать видеть разницу технического дефекта и художественного решения. Для закрепления подготовьте второй объект из похожих материалов, не копируя следы износа без учёта его использования.

Нужен ли smart material для хорошей работы?

Готовый материал может ускорить часть действий, но его результат нужно адаптировать к форме, масштабу и истории объекта. Автоматический износ не доказывает правдоподобие поверхности. Полезно уметь отключить генератор и объяснить каждую заметную область. Проверяйте материал под другим светом и после целевого экспорта.

Как выбрать курс Substance Painter на 10, 20 или 30 часов?

Начните с плана: какие темы нужно изучить, какие задания выполнить и когда обсудить результат с наставником. Сопоставьте его со своим уровнем и временем на самостоятельную практику. Часы обозначают объём занятий, а не гарантированное освоение направления. Если пока трудно определить нужный объём, сначала обсудите программу на разовой встрече.

От чего зависит стоимость курса по направлению «Substance Painter»?

От стоимости занятия у выбранного наставника и количества часов. В карточке показан расчёт стоимости: 10 часов без скидки, 20 часов со скидкой 3%, 30 часов со скидкой 5%. Условия проверки заданий и связи между встречами согласуйте отдельно. Покупка курсов и запрос скидки на сайте пока недоступны. Сейчас можно записаться на разовое занятие.

Следующий шаг

Начните с того,
что интересно вам.

Выбрать наставника